《任天堂 会社案内/任天堂》の情報を検索し該当した記事

社名 任天堂株式会社
略称
ロゴ ファイル:Nintendo.svg 300px
種類 株式会社 (日本) 株式会社
郵便番号 601-8501
本社所在地 京都府京都市南区 (京都市) 南区上鳥羽鉾立町11-1
電話番号 075-662-9600(代表)
創業 1889年9月23日
設立 1947年11月20日
業種 3800
統一金融機関コード
SWIFTコード
事業内容 コンシューマーゲーム 家庭用ゲーム機器をはじめとした玩具の製造・販売
代表者 山内溥(相談役)岩田聡(代表取締役社長)森仁洋(代表取締役専務)波多野信治(代表取締役専務)竹田玄洋(代表取締役専務)宮本茂(代表取締役専務)永井信夫(代表取締役専務)
資本金 100億6540万円(2009年3月現在)
発行済株式総数
売上高 単体:1兆6725億円(2009年3月期)連結:1兆8386億円(2009年3月期)


『任天堂』より : 社名 任天堂株式会社
英文社名 Nintendo Co.,Ltd.
種類 株式会社
郵便番号 601-8501
本社所在地 京都府京都市南区 (京都市) 南区上鳥羽鉾立町11-1
電話番号 075-662-9600(代表)
設立 1947年11月20日
業種 : 日本の製造業 その他製造
統一金融機関コード
SWIFTコード
事業内容 コンシューマーゲーム 家庭用ゲーム機器をはじめとした玩具の製造・販売
代表者 岩田聡(代表取締役社長)
資本金 100億6,540万円(2006年3月現在)
売上高 単体:4,117億円(2006年3月期)連結:5,092億円(2006年3月期)
従業員数 1,348名(2006年4月1日現在)


任天堂発売のゲームタイトル一覧(にんてんどうはつばいのゲームタイトルいちらん)
以下は任天堂発売のゲームタイトル一覧である
開発のみ行い他社より発売された作品も含む。

株式会社ポケモン ポケモンが発売元のタイトルは、行の最後に●を表記。

以下の略号を使い、各ゲームの対応関係を示す。

FC: ファミリーコンピュータ用
FCD: ファミリーコンピュータのディスクシステム用
GB: ゲームボーイ用
SFC: スーパーファミコン用
VB: バーチャルボーイ用
N64: NINTENDO64用
64DD: NINTENDO64の64DD用
GBC専: ゲームボーイカラー専用
GBC対: ゲームボーイカラー対応
NP-SFC: ニンテンドウパワー向けスーパーファミコン用


『ニンテンドーDS』より : ニンテンドーDS(ニンテンドーディーエス、Nintendo DS)は任天堂が開発し販売している携帯型ゲーム機であり、2画面やタッチパネル、マイクによる音声入力などのユーザーインターフェースを特徴としている。

アメリカで2004年11月21日に、日本では12月2日に発売された。

オーストラリア 豪州では2005年2月24日に、ヨーロッパでは3月11日に、中国ではiQue DSという名称で7月23日に発売されている。

主な略称:”「DS」” ”「NDS」”
さらに上位機種としてニンテンドーDS Liteが発売されている。

"DS"とは"”Double Screen”"の略であり(任天堂幹部の発言によると、Dual Screen、Developer Systemの意味もあるとされている)、折りたたみ式の本体の両側に2つの液晶画面を持っているという意味である


『NINTENDO64』より : NINTENDO64(ニンテンドウロクジュウヨン)は、スーパーファミコン(SFC)の後継機として任天堂が1996年6月23日に発売した家庭用テレビゲーム機である

略称は「ロクヨン」「N64」など。

開発時のコードネームは「プロジェクト・リアリティ」、正式名が決定する以前の仮称は「ウルトラ64」(当時の通称は「ウルトラファミコン」)。

NINTENDO64はいわゆるPS世代のゲーム機(次世代機)の一つで、任天堂としては初めて本格的な3Dゲームに対応した。
PS世代としては最も後発であり、スペック上の性能も他の機種に比べ圧倒的に高い(後述)。

当時グラフィックスワークステーションメーカーだったSilicon Graphics SGIと提携して開発。
メインCPUには64bit RISCのMIPS R4000 R4300カスタム、32bit RISCのR3000をコアに持つグラフィックエンジンであるRCP(Reality Co-Processor)、メインメモリには当時はまだ珍しかった、高速なRambus DRAMを採用するなど、先鋭的なハードウェア構成であった。
64bitのR4300カスタムは最高122MIPSの処理能力を発揮することができた。
これはプレイステーションの搭載するCPUの約四倍の処理能力である
ポリゴン機能は環境マッピングやトライリニアといった本格的なテクスチャ・マッピング処理にも対応していた。


任天堂スペースワールド(にんてんどう - 、”Nintendo Space World”)は、任天堂が開催していたコンピュータゲームの展示会。
同社と取引の有る問屋による組織・初心会が1989年より東京で開催していた会員向け展示会を前身とする。

ファミコンスペースワールドとしての第1回(「初心会ソフト展示会」としては第3回)展示会は1991年4月24日より5月6日までの13日間、千葉市の幕張メッセで開催された。
出展タイトルは前年11月に発売されたスーパーファミコンのソフトが中心で「ファイナルファンタジーIV」(スクウェア (ゲーム会社) スクウェア)や「ゼルダの伝説 神々のトライフォース」(任天堂)が注目を集めた。


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